Le rituel existe. Le préparer, c'est le problème.
Les questions flash sont devenues un rituel installé en mathématiques au collège : quelques minutes en tout début d'heure, cinq questions courtes, réponses sur l'ardoise ou au brouillon, correction immédiate. L'effet est connu — les automatismes se construisent par la répétition espacée, pas par une séance unique.
La difficulté est ailleurs. Préparer ces cinq questions chaque jour, en tenant compte de ce que la classe a réellement traité, de ce qui commence à s'oublier et de ce qu'il faudra avoir réactivé avant le chapitre suivant, représente un travail quotidien que personne ne tient sur une année entière. Les diaporamas toute faits, eux, ignorent la progression de la classe : ils tombent trop tôt, ou trop tard.
Flashy est né de cette contrainte, créé conjointement par une professeure de mathématiques de collège et un ingénieur informatique, d'abord pour les classes de la première. L'application ne remplace pas son jugement : elle tient à jour la mémoire de ce qui a été fait, notion par notion, classe par classe, et propose un tirage cohérent en un clic — que le professeur relance ou modifie s'il ne lui convient pas.
Ce que l'outil cherche à obtenir
Installer des automatismes
Faire revenir chaque notion à intervalles croissants, pour qu'elle passe en mémoire longue au lieu d'être révisée une fois puis perdue.
Coller à la vraie progression
Ne jamais proposer une notion qui n'a pas encore été traitée en classe. Le professeur coche les notions au fil de l'année ; le tirage s'y limite.
Préparer le chapitre suivant
Réactiver les prérequis avant d'en avoir besoin : les notions d'une année antérieure ou d'un chapitre plus ancien sur lesquelles le prochain cours va s'appuyer.
Zéro préparation quotidienne
Un clic en arrivant en classe, une projection lisible du fond de la salle. Le temps du professeur va à la correction, pas à la fabrication des questions.
Rester entre ses mains
Chaque question, chapitre, notion et prérequis est modifiable dans l'application. Aucune donnée ne part ailleurs : tout reste sur l'ordinateur du professeur.
Suivre plusieurs classes
Deux classes d'un même niveau n'avancent pas au même rythme. Chacune garde son propre avancement, ses notions cochées, son compteur de séances.
Cinq questions, toujours dans le même ordre
Les élèves retrouvent chaque jour le même ordre : le rituel devient prévisible, l'attention va au contenu. Seul le contenu change. C'est le déroulé par défaut — nombre de questions, rôles et rythme se règlent dans l'onglet Réglages, jusqu'au niveau de la classe.
Calcul mental
Une opération à faire de tête, indépendante du chapitre en cours.
Prérequis
Une notion antérieure dont le chapitre en cours — ou le suivant — a besoin.
Réinvestissement
Un chapitre déjà terminé, choisi par l'espacement. Toutes les trois séances, un problème court en contexte réel prend sa place — et seulement s'il porte sur des cours que la classe a vus.
Chapitre en cours
Sur une notion déjà traitée du chapitre du moment.
Chapitre en cours
Sur une autre notion que la Q4, pour couvrir le chapitre plus largement.
L'espacement, en pratique
Une notion qui vient de tomber revient à la séance +1, puis +3, +6, +12, +24. Les notions marquées clé reviennent plus vite : +1, +2, +4, +8, +12. Une notion peut aussi être marquée « pendant le chapitre seulement » : elle disparaît des tirages dès le chapitre terminé. Ces intervalles sont modifiables dans les Réglages.
Mode projection
Plein écran, sans défilement, sur deux colonnes remplies de haut en bas : avec le déroulé par défaut, Q1–Q3 à gauche, Q4–Q5 à droite, Flashy dans la case restée libre. Le nombre de lignes suit le nombre de questions réglé. Textes et schémas se redimensionnent seuls, et les annotations des figures sont agrandies pour rester lisibles du fond de la salle. Les réponses s'affichent d'un bouton, au moment de la correction.
Quatre onglets, et rien à installer
Générateur
La progression de la classe à gauche — chapitres faits, en cours, prochain, et le détail des notions cochées — les cinq cartes du jour à droite. Chaque question peut être retirée au sort individuellement.
Banque
Toutes les questions, filtrables par chapitre, par notion ou par type, avec recherche libre. Ajout, modification, suppression, choix d'un schéma et de ses paramètres, autorisation de la calculatrice, aperçu de la carte projetée.
Réglages
Le déroulé lui-même : combien de questions, quel rôle pour chacune, à quelle fréquence un problème, quels intervalles de retour, ce qui fait avancer le compteur de séances. Chaque réglage se pose pour tout Flashy, pour un niveau ou pour une seule classe.
Progression
Les classes, puis les chapitres et leurs notions : renommer, réordonner, supprimer, et surtout désigner pour chaque chapitre les notions-prérequis sur lesquelles il s'appuie, y compris celles des années antérieures.
Écriture mathématique
Fractions empilées, variables en cursive et distinctes du signe ×, correction manuelle possible.
Schémas intégrés
67 tracés — fractions, droites graduées, figures, solides, diagrammes, graphiques — dessinés par l'application, paramétrables, et masquables jusqu'à la réponse.
Données lisibles
Un dossier de .json, un fichier par chapitre, une question par ligne : tout se corrige dans un éditeur de texte. Sous Chrome et Edge, Flashy écrit directement dans ce dossier.
Habillages de Flashy
La mascotte change de costume avec le calendrier — saisons, rentrée, Noël, Pâques — ou sur choix du professeur.
Flashy, et ses dix-sept costumes
Un renard en sweat à capuche, présent sur chaque écran et dans la case libre du mode projection. Il n'explique rien, ne parle pas : il donne un visage au rituel.
Un rituel quotidien tient mieux quand les élèves l'attendent. Flashy sert exactement à cela : les collégiens repèrent la mascotte, remarquent quand elle change, et l'entrée en classe se fait sur un réflexe plutôt que sur un rappel à l'ordre. C'est une accroche minuscule, et c'est justement pour cela qu'elle passe : rien à lire, rien à gérer, aucune place prise sur les questions.
Le costume change tout seul avec le calendrier. Les quatre saisons donnent le fond de l'année ; dix moments plus courts — la rentrée, Halloween, Noël, la Chandeleur, Pâques (dont la date est recalculée chaque année), les grandes vacances — passent devant la saison pendant deux à trois semaines. Sept autres costumes ne sortent jamais d'eux-mêmes : le professeur les choisit à la main, et le choix tient jusqu'à ce qu'il revienne sur « Automatique ».
Printemps
Été
Automne
Hiver
Rentrée
Halloween
Noël
Chandeleur
Pâques
Grandes vacances
Classique
Super-héros
Ninja
Coach
Musicien
Artiste
Anniversaire
Le costume se choisit depuis un petit bouton de l'en-tête. Ce réglage est propre au navigateur : il ne fait pas partie de la sauvegarde, et n'a donc aucun effet sur les données des classes.
Ce qu'il y a déjà dedans
Les quatre années sont désormais servies : 625 questions en 6ᵉ, 908 en 5ᵉ, 908 en 4ᵉ, 919 en 3ᵉ, problèmes compris — et chaque notion de 4ᵉ et de 3ᵉ en compte au moins 21, comme en 5ᵉ. S'y ajoutent 220 questions de CM2 : ce niveau n'apparaît pas dans le sélecteur, il sert de réservoir de prérequis pour la 6ᵉ.
Une archive, un double-clic.
Décompressez le dossier et ouvrez un des deux fichiers HTML : l'application fonctionne dans le navigateur, sans installation, sans compte et sans connexion. Les modifications sont enregistrées dans le navigateur ; le bouton Sauvegarder les remet dans les fichiers de données.
↓ Télécharger Flashy · zip, 1,5 MoTéléchargé — fois à ce jour.
Contient les deux versions, le dossier de questions et le mode d'emploi. Voir le guide de prise en main →
Flashy - questions flash.html
+ flashy-data/
fichier seul
Le dossier flashy-data/ contient les questions en .json, un fichier par chapitre. On le désigne une fois à Flashy, puis on peut les corriger à la main.
Flashy (autonome).html
fichier seulUn seul fichier, questions incluses : double-clic et tout est là, dans n'importe quel navigateur. Pour une clé USB ou un envoi à un collègue.
LISEZ-MOI.txt
fichier seulLe mode d'emploi complet : classes, prérequis, réglages du déroulé, sauvegarde, habillages.